Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Cyberpunk 2077 a crunch - były pracownik o problemach w CD Projekt RED
Dla wielu graczy ukończenie prac nad Cyberpunkiem 2077 to powód do świętowania, co nie dziwi w kontekście ogromnych oczekiwań wobec polskiej produkcji. Jednakże ich nastrój nieco popsuły doniesienia Jasona Schreiera na temat crunchu twórców. Jego informacje wywołały dyskusję, w ramach której wypowiedzieli się m.in. Adrian Chmielarz oraz przedstawiciele studia CD Projekt RED, a po rozmowach z deweloperami w obronie studia stanęła też dziennikarka Liana Ruppert. Nie przekonało to jednak Schreiera do zmiany zdania, zwłaszcza w kontekście pozyskanych przez niego informacji. Teraz dziennikarz agencji Bloomberg przywołał wpis z serwisu Reddit autorstwa rzekomego byłego pracownika CD Projekt RED. Użytkownik skasował swoje konto, ale wciąż można przeczytać jego komentarz (choć i ten miał na chwilę zniknąć ze strony).

Użytkownik odpowiedziaÅ‚ w temacie poÅ›wiÄ™conym jednemu z ostatnich wpisów Jasona Schreiera, w którym tenże odnosiÅ‚ siÄ™ do rzekomej dyskusji w CD Projekt RED na temat crunchu. Dziennikarz miaÅ‚ porozumieć siÄ™ z pracownikami studia, twierdzÄ…cymi, że nic takiego nie miaÅ‚o miejsca. Rzekomy eksdeweloper potwierdziÅ‚ te informacje i dodaÅ‚, że nie tylko nie byÅ‚o żadnej rozmowy na ten temat, ale szefowie firmy w ogóle nie informujÄ… pracowników o czymkolwiek. Twórcy wielokrotnie dowiadywali siÄ™ o wielu rzeczach na temat produkcji Cyberpunka 2077 z mediów spoÅ‚ecznoÅ›ciowych, wliczajÄ…c w to… opóźnienia premiery oraz zÅ‚oty status gry. E-maile od Adama KiciÅ„skiego miaÅ‚y przychodzić dopiero kilka godzin po publicznych ogÅ‚oszeniach.

WÅ›ród innych informacji przekazanych przez użytkownika pojawiajÄ… siÄ™ też wzmianki o dÅ‚ugotrwaÅ‚ym crunchu. Niektórzy twórcy mieli pracować po 16 godzin dziennie już od czerwca 2019 roku, co miaÅ‚o wynikać z bardzo wczesnego etapu produkcji. Autor twierdzi też, że choć gra wyszÅ‚a już wtedy z alfy (aczkolwiek nie minęło od tego wydarzenia wiele czasu), to deweloperzy uważali, że niemożliwoÅ›ciÄ… jest „zrobienie caÅ‚ej gry niemal od zera w ciÄ…gu roku” (niestety, zabrakÅ‚o tu szerszego wyjaÅ›nienia). Twórcy zresztÄ… nie byli zaskoczeni, bo – jak czytamy – wielu od dawna obawiaÅ‚o siÄ™ takiego rozwoju wypadków po dotychczasowych doÅ›wiadczeniach z pracy w CD Projekt RED:

Jeśli już, to ludzie obawiali się dwuletniego marszu śmierci na długo przed rozpoczęciem crunchu. Wiedzą bowiem, że tak działa CD Projekt: obijać się przez długi czas w preprodukcji, a potem poganiać wszystkich i zaharować deweloperów, byle tylko nadrobić stracony czas.

Takie przepracowywanie deweloperów nie przeÅ‚ożyÅ‚o siÄ™ też – wbrew zapewnieniom CD Projektu – na hojne wynagrodzenia. Przeciwnie, pracownicy mieli otrzymać marne gorsze, podczas gdy ludzie na wysokich stanowiskach dostali „setki tysiÄ™cy zÅ‚otych” w premiach.

OczywiÅ›cie nie mamy caÅ‚kowitej pewnoÅ›ci, że komentujÄ…cy z Reddita byÅ‚ faktycznym pracownikiem polskiego studia. Jason Schreier podaje, że zdoÅ‚aÅ‚ skontaktować siÄ™ z autorem przez telefon i potwierdzić jego tożsamość. PodkreÅ›lmy też, że ani Schreier, ani żaden z wtórujÄ…cych mu dziennikarzy nie nawoÅ‚uje do bojkotu Cyberpunka 2077. Nawet jeÅ›li doniesienia Bloomberga oraz omawiany komentarz z Reddita sÄ… zgodne z prawdÄ…, to wÄ…tpliwe, by poszkodowani twórcy docenili „poÅ›wiÄ™cenie” w postaci rezygnacji z zakupu produkcji, nad którÄ… – jeÅ›li wierzyć tym doniesieniom – pracowali wiÄ™cej, niż mieli na to ochotÄ™. Cyberpunk 2077 zadebiutuje 19 listopada na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Platformy dziewiÄ…tej generacji otrzymajÄ… ponadto dedykowane aktualizacje gry, przy czym wiÄ™ksza z nich ukaże siÄ™ dopiero w 2021 roku

Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
Klemens
2020-10-15 12:11:17
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow